GoWハードコアクリアしました

■090819

 

portrait

勉強の合間にGears of War

連続でプレイしていると、カジュアル難易度では物足りなくなってきましたので

ハードコア難易度でプレイ

内容を知っていることも相まってもうつまづくところはほとんどありませんでした

が、最後のラーム将軍戦で行き詰まってしまいました

将軍は、一秒足を止めたら死んでしまうほど猛烈な攻撃をしてくるラスボス

動きは緩慢なものの、

安全エリア以外回避不能なホーミング攻撃

ミンチ製造用機関銃

などでプレイヤーを端に追い詰めてきます

将軍との距離が詰まったときに逃げようとすると

横合いからちょっかいを出してくる飛行敵リーパーにちくちく削られたダメージのおかげで

弾一発掠っただけでご臨終

何度もそれを繰り返すことになって半ば諦めかけました

が、偶然の恐ろしさといったら!

 

20090819

数度目のチャレンジの最中、

突然、ラーム将軍が明後日の方向へ射撃を始めました

何が起きたのかとおそるおそる見てみると、

いつも地に伏せてばかりのドムさんと障害物に引っかかった将軍の姿が!

取り巻きのコウモリにまかれてドムさんがオウフと声をあげても

一向に進む方向を変えない将軍の愚直さに乾杯!

3Dモデルの変なところに引っかかったらしく、

虚空にむけて機関銃を撃ちっぱなしにする将軍は滑稽を通り越して漢らしかったです

好機を逃す訳にはまいりません

前転一回分の距離の将軍めがけて持っている火器を全弾放射

めでたくハードコアクリアとなったのでした

でも、これって実力で倒したことにならないような……

そのせいなのかどうかは分かりませんが、

実績解除したのにGears of War2で隠しキャラクターが開放されません

なぜ?

絵日記としての役目を本格的にスタート

■090817

 

teatime

さらにフィードをいじってpodcastに対応させました

ボイスはItunesでも視聴可能です

サイトの体裁は整ったのでコンテンツを充実させていきたいと思います

ひいては更新ペースをあげる、ということでひとつ

*20160224 追記

本格的にスタートとはなんだったのか

若気の至りも残しておこうとは思うのですがWordpress化にあたりpodcastに対応させるのも面倒なので放置

フィードに簡易対応しました

■090816

夏の祭典中ですねぇ

通販なのであまり関係ありませんけど

家で勉強したり絵を描いたりと普段と変わりません

サイトが、無駄にフィードに対応してみました

新着の確認にお使い下さい

気がついたらGears of Warの1と2両方キャンペーンクリアしてました

カジュアル難易度ですけど

ついでにテイルズオブバーサスも獣人以外のキャラ全部出してました

森川智之さん嫌いではないんですけど、ダオスには合いません

塩沢兼人さん逝ってしまわれたから仕方ないんですけどね

アーマードコア3ポータブル

■090805

アーマードコア3ポータブル

ストレスフリーなゲーム設計

あなたの傭兵ライフを満喫してください、レイヴン

みよは下手なのでミッションのランクはBとかCが多いですが一応管理者を倒しました

ガチタンクでッ!←へたれ

普段は高機動型を好むので、走り特化軽量二脚とかブースト特化とかフロートを使います

でも薄いので管理者前の高レベルミッションでは蜂の巣にされます

多方向からのミサイル避けができないんですよねぇ

アリーナはマシンガン+フロート+広域FCSで蹂躙し尽くしました

マシンガンは対戦だと邪道

腕を磨き直す意味でショットガンとブレードとか接近戦装備練習中です

PS2版同様にスペクトル戦では苦労させられました

アーマードコアな動きをしないと高速レーザーライフル連射が回避できませんから

ここだけ死力を尽くして二脚軽量で避けゲー

50発撃ちきって弾切れしてくれたところでようやく反撃開始

全クリとかいう単語が似合わないのは対戦型ゲームの常ですねぇ

冬にはSL、LRと続くらしいので、まだまだレイヴンでいられますよ皆さん

サイトデザイン

■090802

サイトデザインはこんなものでいかがでしょうか

毎度のごとく手打ちという非効率ぶりです

かといって、有料ビルダを使いこなせと言われても無理ですが

*20160224 追記

常時コンストラクション

きっと一生コンストラクション